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□■□【初心者も】ボイスドラマ企画第三弾【経験者も】□■□
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1:🎏 ぺんぎん:2013/3/27(水) 12:10:26 ID:aFZ.cu/ODg
ここは声うpスレより親展したスレである。

本家は【こちら


※このスレは第1弾の合唱企画終了後にボイスドラマとして派生した企画スレです。

〇第1弾合唱スレは【こちら
*完成作品は【こちら

〇第1弾ボイスドラマスレは【こちら
※合唱スレの反省と併設
*完成作品は【こちら

○第2弾ボイスドラマスレは【こちら
*完成作品は【こちら

‡注意‡
※参加者様はお名前必須(not酉)
※age・sage自由
※過度な雑談は雑談スレ・喧嘩は喧嘩スレ適材適所


849:🎏 ぺんぎん ◆Pengin9.xQ:2013/7/15(月) 00:56:52 ID:dBFIedbGE2
◆話し合いまとめ4-1◆
※細かいこととかも書いてあるのでまとめないであえて安価貼ることにしました。(めんどくさいからじゃないんだからねっw)

★シーン16〜20
>>795(ナポリタんの意見)
>>796(たきおんの意見)
>>801(ぺんぎんの意見)
>>805(メッキーの意見)

□抜粋
★シーン16、王子について
ろんさんの解説の感じで行くと、暗闇のときは若干警戒した様子で、
押し倒されたあたりから少しビビってる感じ出した方がいいのかなーと思いましたがどうでしょう?(

意見……そんな感じでいいと思いますw(byろんさん)王子が敬語じゃないをちょっと意識してくださるといいかもです(深い意味はそうですw)

★シーン17(メッキーから/警長について)
できればコナーに対してずっと怖いこと言ってるんじゃなくて、アメとムチを使いたい。
「置いて行かれちまったなぁ」のやり取りの後に、
「悪かったよ、少しからかいすぎた。お前も男なら泣くな。ほら、これやるから」
みたいなこと言って辛い飴をコナーに舐めさせたりしたら楽しいのではないかと。
コナーが辛いよおおおおお!ってなるのをケラケラ笑いながら見てるのが真の外道かと

意見…
・面白いけど警長のキャラクター的にはそういう遊び心的なものは見えないかも。
・警長さんは戦い好きで、ちょっと悪い感じだけど、心底悪い極悪人ではないように思うので、ケラケラ笑いながらコナーを弄ぶような感じは感じないですねー
・警長は厳格な悪人なんだろうなぁ。悪事をはたらくうえで、何かしら自分のルールを守るタイプだと思います。だからコナーをからかったりするのはイメージと違いますね。
>>815(byろんさん)

★シーン17、警長ってサイコパス系?
・ドSってよりサイコパスなんかな?で、コナーは暇つぶしの道具ってことだけど、だとすると、この前おk貰った最近斬り足りないのところで言い聞かせるように言うってのはやめておいた方が警長らしいですかねw

意見…
・ドSというよりはサイコパスに近い部分があります。ただ、サイコパスと言い切るとまた矛盾が生じてくる気がしますねw
 確かにコナーを暇つぶし程度にしか見てないのですが、それでもなぶり殺しにできる相手が見つかって、自分の剣で人を斬れるということに警長も多少なりと悦びを感じています。
 コナーをからかったりすることに興味はないけれど、人を斬れることには感情が高ぶってくる、という感じですかね。
 なんというか、警長の非人道的な感情が高まってくるのはシーン17の最後1つ2つのセリフあたりなので(それまではわりと役職上の表面的な態度が中心)、そこはメッキーさんが提案してくれた言い聞かせる感じで問題ないかと思います!(byろんさん)

★シーン17、コナーの泣き方

意見…
・あえて子供っぽさを出すために大げさに泣いた方がいいのかも。
・大声で泣いてるよりは、泣きながらも頑張って抵抗しようとしている感を強く出した方が良い気がします。

★シーン17、コナーの泣いている秒数等
・コナーの泣きアドリブですが、ここら辺は秒数どのくらいがいいでしょうか?後、警長がセリフ言っているときも被るのはどうですか?

意見…5〜10秒くらいですかね・・・?警長がセリフ言ってるときに被らせるのは賛成です。(byろんさん)


データ超過と怒られたので4−2に続きますorz
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