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□■□【初心者も】ボイスドラマ企画第三弾【経験者も】□■□
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1:🎏 ぺんぎん:2013/3/27(水) 12:10:26 ID:aFZ.cu/ODg
ここは声うpスレより親展したスレである。

本家は【こちら


※このスレは第1弾の合唱企画終了後にボイスドラマとして派生した企画スレです。

〇第1弾合唱スレは【こちら
*完成作品は【こちら

〇第1弾ボイスドラマスレは【こちら
※合唱スレの反省と併設
*完成作品は【こちら

○第2弾ボイスドラマスレは【こちら
*完成作品は【こちら

‡注意‡
※参加者様はお名前必須(not酉)
※age・sage自由
※過度な雑談は雑談スレ・喧嘩は喧嘩スレ適材適所


837:🎏 グミ:2013/7/12(金) 22:50:46 ID:I5H1N0JFZE
ぺんぎんさん、いつもまとめありがとうございます!
BGMの意見などあると助かると仰っていたので
いくつか見を上げさせて頂きます(´∇`)

★シーン21
シーンの間に兵達の足音を入れれば騒々しさが出るかな、と思います
BGMをつけるなら女ちゃん達の会話にコミカル系の物をつける感じの方が後の姫との会話が締まるかな…?
★シーン22
戦闘系のBGMを警長「ほぅ、避けたか〜」からつけて、
コルネオとの会話はむしろいらないような気がします
★シーン23
バチーン!の前に虫か夜鳥の鳴き声
もしくは後からキャラの動きに合わせて草を踏むSEを入れるのはどうでしょう?
王子側の盛り上がるBGMとの対比で別の場所感が出てくれそうな気がします

それと姫「ねぇ、中庭の向こうに〜」の後にコナーの泣き声入れると面白そうですw
★シーン24
警長の剣が床に落ちるまで22と同じBGMで
落ちてからコルネオ「警長!?」まで静寂
警長「貴様、俺の気が〜」からぶっつぶすぜひゃっほぉぉぉ的BGMを流すのはどうでしょう?w
★シーン25
姫乱入からBGMストップ
姫「なにこの情況〜」からコミカルBGM
警長「そう騒がずとも〜」でコミカルBGMを止めて
親子の包容でようやく解決できたぜ!的なBGMを流す…のはどうですか?

編集や音集めの事とか未経験者の意見なので
無理や考えの甘い所があるでしょうが参考程度に…
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